TexPeta(テクペタ)- Unityだけで完結するテクスチャ貼り付けツール- 【#DRUM_OFF_】
- ダウンロード商品通常版¥ 850
- ダウンロード商品開発支援版(内容は同じです)¥ 1,000
【TexPeta V3.0へアップデート】 Unity上で画像や文字を配置し、テクスチャへ保存できる改変ツールです。 アバターの衣装・肌はもちろん、ワールド内のオブジェクトへのロゴや模様の追加にも使えます。 V3.0では操作画面と画像選択を改善し、元画像を使ったデカール出力にも対応しました。 Halloween改変に使える、イラスト調の傷メイク素材7種も付属します。 価格は据え置き。購入済みの方も、追加料金なしで更新データと付属素材をご利用いただけます。 ※Halloween素材には傷・流血表現を含みます。使用するアバター・衣装等の利用規約を確認し、改変や傷・流血表現が認められている範囲でご利用ください。 【V3.0の主な変更】 ・「1 対象と画像 → 2 配置 → 3 保存」の操作画面に整理。 ・Sceneで選択したObjectを貼り付ける対象に設定できます。 ・Unity内の画像をフォルダ別のプレビュー一覧から選択できます。画像のあるフォルダと、その親フォルダを表示します。 ・PCのファイル選択画面から画像を1枚ずつ選び、インポートできます。 ・元画像を使ったデカール出力に対応。 ・出力ファイル名を「元名_TP_Bake」「元名_TP_Decal」等に短縮。 ・ユーザーマニュアルと配布データを整理。 【基本の使い方】 1. 対象と画像を選ぶ 貼り付けるObject・対象パーツ・元のテクスチャを確認し、貼りたい画像をセットします。テキストモードでは文字を直接入力できます。 2. プレビューを開始して配置する Scene上でShift+クリックすると、クリックしたメッシュ面にクイック配置できます。移動・回転・拡縮で位置や大きさを調整します。 3. 保存する 仕上がりに合わせて、Bakeまたはデカールで出力します。プレビューだけでは保存・適用は完了しません。 【主な機能】 ・画像と文字の貼り付け ロゴ、ワッペン、名前、背番号などをUnity上で配置できます。文字はフォント・サイズ・太字・斜体・色を調整できます。 ・色と合成モード 色を調整したり、乗算・オーバーレイなどの合成モードで元のテクスチャとなじませたりできます。 ・ノーマルマップ、マスク、輪郭線 凹凸感や部分的な表示、輪郭の表現を調整できます。元画像デカール出力では、これらの効果をそのまま引き継げない場合があります。 ・深度調整と角度フェード 投影範囲の深度や、側面に回り込む部分のフェードを調整できます。深度の自動調整は投影範囲を調整する機能で、メッシュ自体を変形する機能ではありません。 ・左右ミラーとレイヤー管理 左右対称の配置や、複数箇所への画像・文字の配置を管理できます。複数レイヤーをまとめてBakeすることもできます。 【Bakeとデカールの違い】 ■ Bake(テクスチャに統合) 配置した内容をテクスチャへ焼き込み、新しいテクスチャとMaterialを作成します。元のテクスチャは上書きしません。 合成や見た目の調整を反映して仕上げたい場合は、Bakeをおすすめします。 ■ 元画像デカール 元画像を複製・縮小せずに参照し、対応するlilToon Materialのデカール設定へ変換します。 ノーマルマップやマスクなど、TexPeta側の効果は引き継がれません。UVやメッシュの形状によって、位置・大きさ・歪みを完全には再現できない場合があります。出力後に確認・調整してください。 ※デカール出力の対応条件・制約は、同梱マニュアルもご確認ください。 【ダウンロード内容】 ■ TexPeta_V3.0.zip ・TexPeta Tool本体(UnityPackage) ・サンプルテクスチャ、マスク画像、ノーマルマップ ・ユーザーマニュアル ■ HalloweenTex.zip ・イラスト調の傷メイク素材7種(PNG) ・縫い傷、引っかき傷、噛み跡など、Halloween改変向けの素材 ※リアル寄りの傷素材は含みません。 ※TexPetaに付属する素材です。単品販売ではありません。 通常版と開発支援版の内容は同じです。 購入済みの方は、BOOTHの購入履歴から最新版をダウンロードしてください。 紹介画像に使用しているアバター・衣装・ワールドは、本商品に含まれません。 【ご購入前に】 UVの重なりやメッシュ構造により、別の箇所にも表示されたり、意図した見た目にならなかったりする場合があります。小さなUV領域では細部の表現に限界があります。 下記の注意事項・利用規約を必ずご確認ください。 サムネなどに使用させていただいた商品 ポンデロニウム研究所様オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 ほとぎ屋様【くうた-Kuuta-】オリジナル3Dモデル #Kuuta3D https://booth.pm/ja/items/4897493 XOR Architecture様 [VRChat ワールド] Room N https://levan-ira.booth.pm/items/7772216 【Special Thanks】 なつきっ様 @natsukisan1218
ᴀᴛᴛᴇɴᴛɪᴏɴ
本ツールはUnity Editor上で使用するエディタ拡張ツールです。 ・メッシュの形状、UVの重なり、UV領域の大きさ等により、意図した通りに投影・出力できない場合があります。 ・Scene上のプレビューは配置確認用です。最終的な保存・適用には、Bakeまたはデカール出力が必要です。 ・元画像デカールは近似変換です。配置を完全には再現できない場合があり、ノーマルマップやマスクなどの効果は引き継がれません。出力後に見た目を確認してください。 ・作業前にプロジェクトや対象データのバックアップをおすすめします。 ※Halloween素材には傷・流血表現を含みます。使用するアバター・衣装・素材等の利用規約に従い、改変や傷・流血表現が認められている範囲でご利用ください。使用先のサービスのルールもご確認ください。 ご購入前に、本商品の利用規約と同梱マニュアルの対応条件・注意事項をご確認ください。
ʀᴜʟᴇs
本ツールを購入、使用する際はこの約款に同意したものとみなします。 利用規約の内容は変更される場合があり、最新のものが優先されます。 本規約は、あしやまひろこ(@hiroko_TB)氏が作成したVN3ライセンス(https://www.vn3.org/ )のテンプレートを使用しています。 JA: https://drive.google.com/file/d/1V7KJ6OhrtobgZKKNaDhnXd_E1cMsIUtB/view?usp=sharing KO: https://drive.google.com/file/d/1hh93fxqp0IMH3kGmiPOpcoLB3Pz2sjuu/view?usp=sharing EN: https://drive.google.com/file/d/1XENuGVCHCsU9xS_4K_XDyh4YFzGSq0zL/view?usp=sharing CN: https://drive.google.com/file/d/1GfBUCF9XLBoxrRpo9zTh1uRhpjZuovuq/view?usp=sharing 翻訳に差異が生じた場合は日本語が優先となります。 不具合・不明点がありましたら、BOOTHのメッセージ機能またはSNS(Twitter/X:@DRUM_OFF_)までお気軽にご連絡ください。
ᴜᴘᴅᴀᴛᴇ ʟᴏɢ
2026/10/06 V3.0更新 ・操作画面を「対象と画像/配置/保存」に整理しました。 ・選択中のObjectを対象に設定する機能と、画像選択の操作を改善しました。 ・Unity内の画像をフォルダ別のプレビュー一覧から選べるようにしました。 ・元画像を使ったデカール出力に対応しました。 ・出力ファイル名を短縮しました。 ・ユーザーマニュアルと配布データを整理しました。 ・Halloween向けのイラスト調傷メイク素材7種を追加しました(HalloweenTex.zip)。 ※価格は据え置きです。購入済みの方も追加料金なしでダウンロードできます。 【過去の更新履歴】 1/30 販売開始 2/2 V1.01更新(Bake時に生成されるマテリアルをアセットとして保存するように変更しました。) 05/06 V2.0更新(Layer機能やテキストモード、UIの修正を行いました。) 07/01 v2.1.0 更新(・プレビュー上ではステッカーが表示されているのに、Bake後の生成テクスチャへ反映されない場合がある不具合を修正しました。 ・Bake時の投影判定処理を見直し、プレビュー結果と出力結果が一致しやすくなるよう改善しました。 ・Bake対象が見つからない場合に警告を表示するようにしました。 ・ユーザーマニュアルPDFを同梱しました。 ・販売用データの構成を整理しました。)













